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Speziell für die Biowissenschaften hat Nvidia, einer der führenden Hersteller von Grafikprozessoren, ein neues Programm gestartet. „Tesla Bio Workbench“ umfasst laut der offiziellen Pressemitteilung GPU-optimierte Applikationen und will vorkonfigurierte Computersysteme an den Forscher und die Forscherin bringen. Diese Systeme sollen dank einer speziellen Architektur von Grafikprozessoren biowissenschaftliche Berechnungen 10- bis 20-fach schneller machen.
Im Labor- und [...]
Dass Maschinen lernen, ist schon lange nix Neues mehr. Auch wenn noch nicht alle Szenarien der Science Fiction von der Gegenwart eingeholt wurden (und einige davon hoffentlich nie werden), so gehört “intelligente” Technik im Zeitalter automatischer Bildverarbeitung, sich selbstständig einschaltender Scheibenwischer und Fussball spielender Roboter zum Alltag. Auch das Kultivieren menschlicher Zellen außerhalb des Körpers [...]
Gerade im E-Mail Alert von „Science in School“ entdeckt: Zwei Mitarbeiter der Universität von Bristol geben Anregungen, wie man das komplexe Thema Klimaschutz in der Schule behandeln kann und stellen dazu auch Experimente vor. Alles Weitere hier:Climate change modelling in the classroomPractical demonstrations to augment climate change lessons
Lehrern und Lehramtsstudenten aller naturwissenschaftlicher Fächer seien [...]
Leben im Computer simulieren? Nein, ich rede nicht vom derzeitigen Hype um Spore, ein Computerspiel, um allerlei mehr oder weniger witzig aussehende Kreaturen zu erschaffen und diese weiterzuentwickeln. Ich möchte mal wieder auf das Spiel des Lebens, das Game of Life, hinweisen, stieß ich doch heute auf eine kurze und lesenswerte Einführung zum Game of [...]